Senior 3D Artist — Remote for Mobile Puzzle Games

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Das ist der Job

Entre sus éxitos destacan juegos como Mob Control y Block Jam, junto con aplicaciones populares como BeReal y Wizz.

Darum lohnt es sich

Voodoo, un estudio líder en la creación de juegos y aplicaciones móviles, ofrece una oportunidad 100% remota para profesional con experiencia como Senior 3D Artist. Esta posición se centra en el desarrollo de juegos tipo puzzle, con sede en Barcelona y un atractivo paquete de compensación competitivo adaptado al país de residencia del candidato.

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Con más de 800 empleados, 7 mil millones de descargas y más de 200 millones de usuarios activos, es el tercer mayor editor mundial de juegos móviles tras Google y Meta. Equipo Al unirse al equipo de juegos de Voodoo, se colabora con expertos de la industria reconocidos globalmente en juegos duraderos y se trabajan iniciativas innovadoras.

El equipo gestiona más de diez juegos híbridos con ingresos superiores a 20 millones de dólares anuales, posicionándose como el mayor editor híbrido del mundo. Rol Se busca un Senior 3D Artist para participar en la creación y diseño visual de nuevos juegos tipo puzzle.

El rol implica definir y construir desde cero la base visual de estos juegos, involucrando dirección creativa, técnica, operativa y estratégica, trabajando codo a codo con el Principal 3D Artist. • Crear modelos 3D, texturas y materiales de alta calidad para juegos móviles, garantizando un estilo visual atractivo y pulido. • Dominio experto de herramientas estándar de la industria como 3ds Max y ZBrush, con experiencia en la creación de assets estilizados para móvil. • Definir y establecer estándares, pipelines y sistemas de producción 3D para mantener consistencia visual y escalabilidad en todos los assets. • Colaborar estrechamente con el Principal 3D Artist y equipos multidisciplinarios para elevar la calidad visual. • Participar activamente en la creación práctica de assets y ofrecer mentoría y guía a nivel senior cuando sea necesario. • Trabajar transversalmente con equipos de diseño, tecnología y producción apoyando decisiones artísticas y técnicas estratégicas. • Amplia experiencia en la implementación de assets 3D en Unity, incluyendo materiales, iluminación, prefabs y configuración de escenas. • Aplicar técnicas avanzadas de optimización para rendimiento móvil, equilibrando calidad visual y limitaciones técnicas. • Crear y mantener documentación para pipelines, flujos de trabajo y mejores prácticas que apoyen una producción eficiente del equipo.

Perfil • Experiencia mínima de 5 años como 3D artist o en roles relevantes en la industria del gaming, preferentemente con enfoque en juegos móviles y tipo puzzle. • Capacidad para trabajar en equipo, con buenas habilidades de liderazgo y delegación. • Excelentes habilidades de comunicación con miembros de diversos departamentos. • Compromiso en cumplir plazos sin sacrificar la calidad del trabajo. • Pasión por juegos casuales y amplio conocimiento de géneros de juego en todas las plataformas. • Conocimiento de las limitaciones técnicas relacionadas con Unity y level editors. • Actitud proactiva y ética de trabajo que inspire al equipo. • Dominio avanzado del inglés, tanto escrito como hablado.

Beneficios • Salario altamente competitivo y acorde a la experiencia. • Beneficios adicionales variables según país de residencia. Si quieres más ofertas de empleo de Animación, 2D, 3D, VFX y Arte digital 👈 ENTRA AQUÍ Bienvenido a notodoanimacion.es | Tu web sobre Animación, VFX y Arte Digital en habla Hispana. ❤️

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